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SVILUPPARE IN ITALIA REPRISE: DI VODOO, CHIACCHIERE E RIFLESSIONI VARIE (SEMPRE LE SOLITE)
By
Alberto Belli
34BigThings
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Biz
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Blog
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Brain in The Box
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Dev in Italy
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Drago D'Oro
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Game Republic
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Games Week
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Indie
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Indiegala
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Italian Videogame Awards
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Kickstarter
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MMO
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Sviluppo
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Voodoo
Prima di buttare giù due righe ho pensato molto, perchè quando si parla di determinate cose, c'è sempre un pirla che non capisce, la butta in caciara, f…
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XBOX ONE CON XBOX GAME PASS E' LA SCELTA MIGLIORE PER CHI DEVE PRENDERE UNA CONSOLE OGGI
By
Alberto Belli
Blog
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Hideo Kojima
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ID@Xbox
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Indie
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Microsoft
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Netflix
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Nintendo Switch
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Rime
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Sony
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State of Decay
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This War of Mine
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Xbox Game Pass
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Xbox Live
Era un po' che volevo scrivere cose relative al servizio di Microsoft , inaugurato ormai qualche mese fa. Era un po' che riflettevo su una serie di …
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NECROSTORM: UNA NUOVA MERAVIGLIOSA STORIA DI SVILUPPO ALL'ITALIANA
By
Alberto Belli
Blog
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Death Cargo
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Facebook
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Gamebiz
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ID@Xbox
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Indie
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Kotaku
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Necrostorm
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NERO
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Sviluppo
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Xbox One
Quando si ha uno studio di sviluppo, si fanno giochi e tutto il resto, è terribilmente difficile parlare di prodotto. Anzi, non si dovrebbe assolutamente pa…
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SBAGLIARE TUTTO, NON ESSERE PROFESSIONALI, DARE LA COLPA AL PUBLISHER CATTIVO: SO INDIE!
By
Alberto Belli
Atlus
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Biz
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Blog
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Delve Interactive
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Destructoid
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Eurogamer Expo
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Gamasutra
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Indie
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Kickstarter
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Rising Star Games
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Sviluppo
La gente che parla di cose e non sa è pericolosa. La gente che parla di cose e oltre a non sapere inventa, è ancora più pericolosa. Il mondo dello sviluppo …
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2016 IN A NUTSHELL
By
Alberto Belli
Biz
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Blog
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Drago D'Oro
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EldaStyle
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Gamera Interactive
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IGN
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Indie
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Redout
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Storm in a Teacup
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Sviluppo
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The Town of Light
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Unit 4
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Xbox One
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Xbox Wire
Il 2017 è arrivato portandosi in dote un guasto al velux della finestra dopo 7 secondi dalla mezzanotte. Il brindisi è stato fatto, giusto perchè mi son s…
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IL FASCINO DELLE PAROLE INUTILI E QUELL'ODIO INCOMPRENSIBILE PER LE COSE SEMPLICI
By
Alberto Belli
Biz
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Blog
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Editoria
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FIFA
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Games Week
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Ian Bogost
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Indie
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Matteo Bittanti
" Il ghost produce un curioso anacronismo, un corto-circuito cronologico, una dissonanza epistemologica: presentificando una gara passata, giustappone …
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MILAN GAMES WEEK 2016
By
Alberto Belli
Biz
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Blog
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Brenda Romero
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Doom
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Drago D'Oro
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Games Week 2016
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IGDS
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Indie
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John Romero
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Lucca Comics
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Sviluppo
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Unieuro
L'evento ufficiale italiano torna nell'edizione 2016 con più giochi, più biglietti venduti e in generale con un'organizzazione migliore rispetto…
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[PC REVIEW] PARTY HARD
By
Alberto Belli
Indie
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Party Hard
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Pinokl Games
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Recensione
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Recensione PC
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Steam
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Xbox One
Pensate che bello: una festa ogni sera, sempre, comunque. Musica a palla, alcolici, gente che limona dura, gente che spacca cose, urla, vomita e si addormen…
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EVERSPACE: ROCKFISH SPIEGA A TUTTI COME DOVEVA ESSERE NO MAN'S SKY
Mentre le autorità britanniche indagano su eventuali situazioni legate a discorsi di pubblicità ingannevole (che poi è una stronzata, ma ne parliamo un'…
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[PC REVIEW] THE CURIOUS EXPEDITION
By
Alberto Belli
Early Access
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FTL
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Indie
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Infinite Space
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Recensione
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Recensione PC
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Spelunky
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Steam
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The Curious Expedition
Dopo una lunga gestazione in Early Access , arriva su Steam uno dei giochi a turni più interessanti degli ultimi anni, per quel che mi riguarda. Semplice,…
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[PC REVIEW] NO MAN'S SKY
By
Alberto Belli
Biz
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Hello Games
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Indie
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No Man's Sky
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Recensione
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Recensione PC
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Steam
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Sviluppo
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The Flame in The Flood
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The Long Dark
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Yattaman
Il gioco di cui tutti hanno parlato, parlano e parleranno ancora a lungo. Il gioco che non si poteva recensire perchè c'era troppo da vedere ma pure tro…
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UNIT 4 IN ARRIVO SU XBOX ONE ALL'INIZIO DEL 2017 (IL PRIMO GIOCO DI GAMERA INTERACTIVE!)
By
Alberto Belli
Biz
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Blog
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Digital Trends
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Gamera Interactive
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GamesCom
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Google
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ID@Xbox
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IGN
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Indie
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Sviluppo
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Unit 4
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Xbox Fest
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Xbox One
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Xbox Wire
Eh si, è andata. Se penso all'ultimo semestre, ripercorrendo le varie tappe che hanno portato all'annuncio di giovedì scorso, mi esplode il cervello…
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LOST SOUL ASIDE: COME FAR PENSARE AL MONDO DI POTER SVILUPPARE FINAL FANTASY DA SOLO
By
Alberto Belli
Biz
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Blog
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Final Fantasy
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Indie
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Lost Soul Aside
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Steam
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Unreal Engine
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Yang Bing
Di gente molto brava nel mondo dei videogiochi ne gira parecchia. In certi casi la gente molto brava riesce a tirare fuori cose veramente interessanti, maga…
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NO MAN'S SKY, FARE VIDEOGIOCHI E LA MATEMATICA CHE NON E' UN'OPINIONE
By
Alberto Belli
Baldur's Gate
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Biz
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Blog
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Gamera Interactive
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GTA V
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Hello Games
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Indie
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No Man's Sky
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Sean Murray
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Skyrim
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Sony
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Sviluppo
Fare videogiochi è una cosa facile, vado dicendo spesso all'università o quando mi chiamano per paesi a dire cose. Non facile praticamente parlando, ovv…
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QUALCHE ORA NEL MONDO DELLA GIUOIA (IN CAPSULE) DI WE HAPPY FEW
By
Giulia Zamboni
Arancia Meccanica
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BioShock
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Blog
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Compulsion Games
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Contrast
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Early Access
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ID@Xbox
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Indie
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Steam
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We Happy Few
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Xbox One
Le cose inquietanti mi attirano sempre molto. E qui parliamo di una roba decisamente inquietante, dal primo video ormai vecchiotto. Un po' Arancia Mecc…
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IL FALLIMENTO DI OUYA
By
Alberto Belli
Alibaba
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Android
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Biz
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Boxer8
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Forge TV
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GDC
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GDC 2014
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Indie
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Julie Uhrman
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Kickstarter
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NERO
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Nintendo
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Nvidia Tegra 3
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NX
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OUYA
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Ouya Inc
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Razer
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Speciale
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Sviluppo
C'era una volta una console diversa da tutte le altre. Era piccolissima, bruttina, con delle spec mediamente ridicole e un pacco di altri problemi. Ma p…
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[XBOX ONE REVIEW] FRU
By
Alberto Belli
Biz
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E3 2014
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EldaStyle
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ENKI
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FRU
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Games Week
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ID@Xbox
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IGF
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Indie
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Kinect
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Microsoft
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NERO
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Recensione
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Recensione Xbox One
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Storm in a Teacup
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Xbox One
Con il rilancio di EldaStyle avevo spiegato un po' la nuova linea che ha trasformato il blog in qualcosa di un po' più strutturato, più vicino a u…
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[XBOX ONE REVIEW] THE BANNER SAGA 2
Quel che dico sempre quando mi chiamano a parlare qui e lì relativamente al discorso sviluppo, è che fare videogiochi, in fondo, è facile. Non facile come…
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[PC REVIEW] SUPERCHARGED ROBOT VULKAISER
By
Alberto Belli
Film Weekend
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Getter Robot
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Go Nagai
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Goldrake
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Indie
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Junior TV
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Mazinga
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Recensione
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Recensione PC
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Retro
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Steam
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Summer Sale 2016
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Supercharged Robot VULKAISER
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Voltron
Io sono del '79 e i robottoni, per quelli come me, hanno sempre avuto un posto speciale nel cuoricino di nerd ormai nascosto sotto villosi petti lanciati …
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IL FALLIMENTO INDIE, LA VR CHE CONTINUA AD ESSERE INUTILE, L'E3 CHE E' MORTO MA ANCHE NO (E UN PAIO DI TITOLI CHE ASPETTO)
By
Alberto Belli
Biz
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Blog
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E3
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E3 2016
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Electronic Arts
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Fe
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Indie
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Microsoft
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Mount & Blade
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Mount & Blade II: Bannerlord
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Nintendo
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NX
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Project Scorpio
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Sony
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State of Decay 2
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The Last Guardian
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Ubisoft
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VR
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Xbox One
Lo spazio più importante è storicamente per le conference , per i Tripla A e per le produzioni più importanti ma l' E3 è soprattutto un momento in cui…
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