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CARTOONS ON THE BAY 2016: DI VENEZIA, VIDEOGIOCHI E TANTA BELLA GENTE
Giusto una settimana fa, precisamente dal 7 al 9 aprile, si è svolta in quel di Venezia la ventesima edizione del Cartoons on The Bay , interessante festiv…
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THE BUTTERFLY EFFECT TRA CINEMA, TV E VIDEOGIOCHI. E IL FUTURO DI LIFE IS STRANGE
Il viaggio nel tempo è sicuramente uno degli argomenti più difficili da trattare e discutere, figuriamoci cosa possa significare creare un videogioco comple…
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DONTNOD ENTERTAINMENT: DA REMEMBER ME A LIFE IS STRANGE, DAL RISCHIO BANCAROTTA AL SUCCESSO PLANETARIO
Sviluppare videogiochi non è semplice, lo sappiamo bene. La storia di Dontnod Entertainment è un sample tipico di come la tenacia, la bravura e un pizzico …
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L'ARTE DI LIFE IS STRANGE E IL PROCESSO CREATIVO SEGUITO DA DONTNOD
Chi ha avuto la lungimiranza di acquistare l'edizione limitata di Life is Strange in versione boxata , ha ovviamente la fortuna di trovarsi per le mani…
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EVERYDAY HEROES: LIFE IS STRANGE E I VIDEOGIOCHI PER IL SOCIALE
Quante volte abbiamo sentito parlare di videogiochi violenti, diseducativi, portatori di messaggi negativi per i giovani e idiozie assortite dello stesso ge…
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[XBOX ONE REVIEW] LIFE IS STRANGE (S.1)
Il 2015 è stato sicuramente un buon anno dal punto di vista delle nuove IP rilasciate su Xbox One e più in generale per i videogiochi tutti. Tra grandi co…
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ELDASTYLE 2016 EDITION: DEV IN ITALY E IL GIOCO DELLA SETTIMANA
By
Alberto Belli
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Dev in Italy
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EldaStyle
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Il Gioco della Settimana
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Life is Strange
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PC
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Xbox 360
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Xbox One
Sembra ieri eppure è ormai passata una decade da quando nel 2006, una versione più giovane di me lasciava casa (per l'ennesima volta, anche se prima era…
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