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SVILUPPARE IN ITALIA REPRISE: DI VODOO, CHIACCHIERE E RIFLESSIONI VARIE (SEMPRE LE SOLITE)
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Alberto Belli
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Prima di buttare giù due righe ho pensato molto, perchè quando si parla di determinate cose, c'è sempre un pirla che non capisce, la butta in caciara, f…
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PLANETSIDE CHIUDE DOPO 12 ANNI. CON UNA PIOGGIA DI METEORITI
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Alberto Belli
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World of Warcraft
Era il maggio del 2003 e il mondo dei videogiochi era un momentino diverso da quello che è oggi, specialmente se parliamo di online. Gli appassionati di MM…
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[XBOX ONE REVIEW] THE DIVISION
Tutti hanno scritto cose, milioni di persone giocano, Ubisoft festeggia i risultati finanziari di uno dei lanci più importanti e remunerativi di sempre e io…
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C'ERA UNA VOLTA AGE OF CONAN. E FUNCOM PUNTA DI NUOVO SUL BARBARO PIU' AMATO DI SEMPRE CON EXILES
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Alberto Belli
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Xbox One
Non mi interessa aggiornare il blog pubblicando news, non è quello lo scopo. Però qui parliamo di una delle licenze più caratterizzate e amate di sempre e …
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ANNO 1997, OGGI
In principio era stato Daggerfall . Per lui qualche anno prima, avevo cambiato il PC abbandonando per sempre l' Amiga e passando al primo desktop di ca…
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[XBOX ONE REVIEW] NEVERWINTER
Ricordo con terrore, milioni di anni fa, quando ero caporedattore di Xbox Magazine , la prospettiva di dover giocare un MMO su console con il pad. Era l…
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