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ELDAWARDS 2016: SVOLTA MAINSTREAM
Era iniziata per scherzo, poi è diventata una tradizione. Torna l'appuntamento con i giochi belli belli secondo me, arrivato alla sue ennesima edizi…
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NO MAN'S SKY: NON ERANO MICA SCAPPATI, STAVANO SOLO LAVORANDO
C'era chi aveva detto che Sean Murray fosse a rischio a suicidio, che fosse scappato via con il malloppo e che avesse abbandonato Hello Games per non t…
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EVERSPACE: ROCKFISH SPIEGA A TUTTI COME DOVEVA ESSERE NO MAN'S SKY
Mentre le autorità britanniche indagano su eventuali situazioni legate a discorsi di pubblicità ingannevole (che poi è una stronzata, ma ne parliamo un'…
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DAGGERFALL: OGGI SONO 20 ANNI DI AMORE PROCEDURALE (TIPO NO MAN'S SKY MA MEGLIO)
By
Alberto Belli
Bethesda
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Daggerfall
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Geoff Crammond
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Grand Prix 2
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Morrowind
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No Man's Sky
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Oblivion
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Retro
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Speciale
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The Elder Scrolls
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XnGine
Era il 31 agosto del 1996 e un giovane Belli cercava disperatamente un GdR non lineare con cui scassarsi, vedendo realizzato il sogno di sempre di vivere un…
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[PC REVIEW] NO MAN'S SKY
By
Alberto Belli
Biz
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Hello Games
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Indie
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No Man's Sky
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Recensione
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Recensione PC
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Steam
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Sviluppo
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The Flame in The Flood
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The Long Dark
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Yattaman
Il gioco di cui tutti hanno parlato, parlano e parleranno ancora a lungo. Il gioco che non si poteva recensire perchè c'era troppo da vedere ma pure tro…
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PERCHE' NO MAN'S SKY VERSIONE PC DISINTEGRERÀ QUEL CHE RESTA DELLA CREDIBILITÀ DELLA STAMPA SPECIALIZZATA
By
Alberto Belli
Biz
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Blog
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Editoria
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GamesCom
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Hello Games
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No Man's Sky
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PlayStation 4
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Sony
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Steam
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Sviluppo
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Xbox One
Mi pareva un buon modo di salutare prima di Colonia, appuntamento fisso dell'estate da troppi anni. Il gioco caldo del momento è fonte di discussioni d…
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NO MAN'S SKY, FARE VIDEOGIOCHI E LA MATEMATICA CHE NON E' UN'OPINIONE
By
Alberto Belli
Baldur's Gate
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Biz
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Blog
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Gamera Interactive
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GTA V
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Hello Games
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Indie
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No Man's Sky
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Sean Murray
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Skyrim
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Sony
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Sviluppo
Fare videogiochi è una cosa facile, vado dicendo spesso all'università o quando mi chiamano per paesi a dire cose. Non facile praticamente parlando, ovv…
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